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合計 : - 今日 : - 昨日 : - |トップページ ハッピータウン 経験値表 レベル 町 建物成長に必要な、成長度 1 0 0 2 5 25 3 9 50 4 14 100 5 27 6 40 7 82 8 147
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デザートゴールド レア度 4 合成に使う素材アイテム 入手先 合成 デザートゴールドを合成する (GU)完全な大砂海の宝の地図×1+解読の書×1 砂塵の織物×1+バザールの交易利用券2×1 デザートゴールドから合成する 合成ランク10 デザートゴールド×1+オーシャンゴールド×1+スカイゴールド×1=エレメンタルゴールド ≪右手≫ 合成ランク7 雷撃の剣 合成ランク11 雷撃の剣(砂サソリの猛毒×3+秘伝術式【変幻武器生成】×1入り) 合成ランク12 雷撃の剣(ゴブリンキングの宝石×2+秘伝術式【変幻武器生成】×1入り) 合成ランク12 雷撃の剣(グレードアッパー入り) 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※以前のページがワープロモードだったのでアットウィキモードで再作成しました。 ログインしていないとページ名の編集が出来ないので、稼ぎ場→稼ぎにページ名が変わっています。 ログイン出来る方、編集お願いします。 おすすめLv上げ狩り場基本 序盤 中盤離宮庭園 ホラムシャハル郊外 終盤夢世界深度2ルーセ離宮 夢世界深度1アバディーン遺跡 最終盤~クラウン平原11雷物理ゾーンクラウンでの効率狩り お金の稼ぎ方共通 序盤 中盤 終盤 攻撃強化ゾーンまとめ離宮庭園(物理) 原初の封印書(物理) 朽ちた祠の洞窟地下2階(物理) 夢世界 深度?(物理) 光明平原 第8留(物理) 光明平原 第11留(物理+属性活性) 鶴来屋 13階(物理+風) レベル上げ引率候補 コメント おすすめLv上げ狩り場 基本 進行中のダンジョンから1つ2つ前のダンジョンに戻って雑魚を乱獲するのが最も無難な手段。狩りに有効なのはPAのローゼスクィーン。無属性・遠距離の全体攻撃なので、一部の敵に打ち落とされる以外欠点は無い。 PT人数を減らすのも良い。この場合は"FT系orSP系1~2人+Lvを上げたいキャラ1人"で進行中のダンジョンへ。 クリア後で苦戦する場合は、表ダンジョンで無難に戦える最も敵が強い(=経験値が多い)場所を探す。 PT人数が少ないほどダメージが上がる大封印書ヘケトとの相性が良い。 物理or魔法攻撃強化ゾーンの利用。今作で追加された火力が増える仕掛けを利用する。ただし、敵の先制攻撃に注意。 事故は必ず起きるものなので、まずいと思ったときには即逃げたほうが良い。終盤、「気配を消す装置」を備えておくと万一のときの助けになるのでお勧め。事故じゃなくても連続稼働しすぎると謎のエラーで強制終了が起こる事もある為、やはりこまめなセーブは必須。 大封印書や装備で経験値を増やす。大封印書のドラゴンパピーと経験値2倍装備の効果は重複する。 経験値2倍装備を複数装備しても効果は重複しない。 ピーアン適用時の経験値効率について。ピーアン10ソングM10(経験値+37%)の場合、経験値効率が多少変わってくる。 基礎EXPを1000とした場合の一覧が以下。()内は比較した順位。 PT人数 ピーアン無 ピーアン有 1 1000(2) 1370(1) 2 500(4) 685(3) 3 333(7) 456(5) 4 250(9) 342(6) 5 200(10) 274(8) 3(4)人PTより4(5)人PT+ピーアンの方が効率が良くなる。2人PT→3人PT+ピーアンは若干効率が下がるものの、単純に頭数が増えるため、事故率が下がるのも利点。 更に詩スキル効果小アップ(+1%)、詩スキル効果アップ(+2%)により多少上がる。3人PT+ピーアン 2人PT となるのはかなり無茶。とはいえ効率自体は良くなるので装備に余裕があるならつけておくと吉。 MIはウォークライやリザレクションが使える他、撃ち落としも覚える。DIは早口でピーアン発動が早くなる。 ピーアン発動を待つせいで敵の行動を許してしまいPTが危機になる、という点もあるので考慮に入れたし。 単純な経験値上昇値はピーアンを付ければ当然上がるが、ピーアンを掛ける事による時間効率の低下も加味しなければ意味が無い事に注意。最速行動で敵にターンを渡さず発動&殲滅が出来る位でなければ、1人減らして一撃確殺を繰り返す方が時給は良い。 クリア後はいくら回復アイテムがあっても足りないという状況になりがちな為、単純な狩りに飽きるという場合は行商人から貴重な回復アイテムを購入しながらやると良い。資金は買いながらでも余るほど溜まる。 序盤 中盤 離宮庭園 最初に物理攻撃強化ゾーンが出現するダンジョン。 アーチャーのアローレインなど全体攻撃を利用し、確殺できるように火力を上げると安定する。 ホラムシャハル郊外 マップ左下に物理攻撃強化ゾーンあり。 PAのローゼスクィーン。短剣装備で行動速度を上げてやると良い。 終盤 夢世界深度2ルーセ離宮 マップ右上に物理攻撃強化ゾーンあり。 異章前に行けるダンジョンで物理攻撃強化ゾーンがあるのは原書の封印書を除けばここが最大レベル。原書の封印書であまりに安定しないならこちらへ。 夢世界深度1アバディーン遺跡 マップ中央~上部に物理攻撃強化ゾーン 敵構成はルーセ離宮と同じ?なのでお好みで 最終盤~クラウン 平原11雷物理ゾーンクラウンでの効率狩り 引率者アリシアVL、BD→MI 装備 アリシア 武器 グングニル 盾 カイトシールド、(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意) 頭 フルヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、任意) 胴 ヴァナディースプレート アクセサリ リング(AGIアップ、全ステータス+12、行動速度アップ*2) 封印書 シャニーナorデス13 BD→MI武器 鞭(雷属性、AGIアップ、行動速度アップ、任意) 盾 レザーシールド(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ、詠唱速度アップ) 頭 レザーヘルム(AGIアップ、AGI小アップ、行動速度アップ*2) 胴 迦具夜比売の羽衣 アクセサリ 創世と終焉の炎 封印書 ハイウェイスター 育成者経験値2倍(必須)、HPアップ*4-5、被ダメカット*3 敵対心ダウン*6をエンチャントしておくと捗る。 アリシア AGI256、MI AGI244となるAGI256だとティアマット行動前に4回行動が確定する。 アリシアはユニークでの火力アップもある為討伐が安定する。一応アリシア以外のFT系でも同様の狩りは可能だが火力が落ちるので1回の戦闘時間が延び効率が落ちる。 MIは物理と土を完全に無効化できるので安定感がある。 スキルアリシア クロススラッシュ、エーテルストライク、ダイダロスアタックと各種パッシブスキル MI エキサイトラブと経験促進ピーアンとパッシブスキル その他の準備オプションでコマンドを記録に変更。 初回行動順をMI→アリシアとするためにMIを左に配置。 アリシアのユニーク発動の為狩りをする前に神の石板を装備してやる気を最高にする。 狩りの時の行動 雑魚4、雑魚5、クロガネ姫、ローランド ピーアン、エーテル、ピーアン発動、エーテル(ダイダロス) クロガネ姫は奥を狙わず手前の雑魚にエーテルを1回づつ撃つと防御されないので2確できる 雑魚4横湧きやガネーシャが残った場合はエーテル2発目の代わりにダイダロス 不動明王 ピーアン→クロスラ→ピーアン発動→クロスラ ミルディンの次に経験値が多いのでなるべく倒したい ティアマット ピーアン→エーテル→ピーアン発動→エーテル→任意→エーテル→任意→ダイダロス アリシアの場合エーテルが3回当たればティアマットは落ちる 任意はエキサイトやピーアン空撃ちしたり自由にしていい ミルディン ピーアン→ダイダロス→ピーアン発動→ダイダロス 最高に美味しい相手なんで倒していきたいが行動順が悪い場合は退くのも大事。 育成者は防御のみ。 50、60辺りで1回セーブすると心に余裕が出来る。 2人育成の場合1から70まで9-15分、平均すると12分程度で70まで上げられる。 ピーアン狩りはソロ狩りより取得経験値が多く人数も増える為安定感が増す。 お金の稼ぎ方 共通 ジュエラーズ系モンスターを狙って狩る。スカウトのラッキーマインが非常に有効。複数人取得しても累積せず最高レベルの一人分しか効果がないので注意。 不要な封印書を売却する。鍛冶に使うのは一部なので、不要なものを売っていけばそれほどお金に困る事は無い。 不要な装備を売却する。種族特攻、属性魔法強化、状態異常付与は鍛冶で付与できないので注意。特に属性は強化エリアで有用なので、優先して残す事。 序盤 メイドのスキル奉仕の心、料理などを活用してアイテムを出来るだけ使わない(買わなくてすむ)ようにする。 スカウト系で必要最低限のスキル(ウィークスタッブやエスケープなど)をLV1だけ取ったら、残りのスキルPTを全部ラッキーマインに振る。 中盤 プリーステスを入れる。リザレクションがあれば高価な蘇生アイテムを買わなくて済む。 トレジャーハンターを入れる。トレジャーハントはLv1でもかなりドロップが増える印象。逆に、Lvが高すぎるとすぐカバンがいっぱいになってしまうのでLv3くらいで十分か。 控えのトレジャーハンターのアイデンティファイと交渉をLvMAXにして鑑定要員兼値切り役にすることで出費を抑えることができる。アイデンティファイはセージも使用可能。 交渉スキル持ちは控えにいるだけで拠点のショップで効果が発揮される。 終盤 (以下、必要かどうか検討ください) 攻撃強化ゾーンまとめ ダンジョン名 場所 強化 敵レベル 経験値 備考 離宮庭園 ルーセ離宮へ続く道の途中 物理 26 600 ホラムシャハル郊外 マップの左下 物理 30 900 アクティム城 1階右下1階左下 物理 42 2000 3階中央右寄り マンドラゴラ出現 夢世界 深度1アバディーン遺跡 物理 47 2500 マンドラゴラ出現 深度2ルーセ離宮 マンドラゴラ出現 原初の封印書 172ページ 物理 56 3000 ジュエラーズ出現 朽ちた祠の洞窟 地下二階 物理 60 4000 マンドラゴラ出現 マトリックス セカンドセル右上 物理 72 5000 魔法禁止 逃走不可(一方通行) 夢世界 深度? 物理 72 5000 マンドラゴラ出現 光明平原 第8留 物理 78 6500 グリューネワース 地下6階 物理 81 7000 魔法禁止、マンドラゴラ出現 光明平原 第11留 物理 85 10000 マンドラゴラ出現 鶴来屋 13階 物理 65 5000 マンドラゴラ出現 離宮庭園(物理) 敵レベル26程度 経験値600程度÷人数 主なドロップ品 火力考察到達時点で2次職ならアーチャーのアローレインが便利。 原初の封印書(物理) 敵レベル55程度 経験値3000程度÷人数 主なドロップ品 火力考察パルスレーザーガン入手後推奨。ATK300PAのローゼス10でほぼ確殺。 物理攻撃強化ゾーンの手前に強制戦闘部屋があるので、少数でのパワーレベリングをする場合はその部屋をどう越えるかが課題。 朽ちた祠の洞窟地下2階(物理) 敵レベル63程度 経験値4000程度÷人数 主なドロップ品銀の鍵、生き写し人形、龍玉、火~雷耐性アップ封印書(晴明・青龍)、AGIアップ封印書(ハーヴェイ) 火力考察最高ガン入手後推奨。ATK400PAのローゼス10で約2700ダメ。ATK500MPのマジカルスラッシュ10でも同程度。 高HPのペルセポネー・フラロウス・青龍辺りは撃ち漏らす為、追加火力があるとスムーズに稼げる。AGI150前後のエルなら連続攻撃出来る為安定する。 オルトロスはデンジャー10が3~4ヒットすれば沈むが事故るので逃走でも可。 一部物理強化+水属性強化ゾーン有、フロストスラッシュ等で引率もやれなくもない。 脳死プレイになるがほぼ事故らない為、一人目のクラウンはここが良いかも。 夢世界 深度?(物理) 敵レベル72程度 経験値5000程度÷人数 主なドロップ品 火力考察ペアならMPのほうが安定はしやすい。ただしアヴェンジャー反撃で一撃死の可能性はある 最高ガンPAローゼスは反撃は貰わないが討ち漏らしたときがきつい。ヘケト併用でATK450のローゼス10で1発 オーバーロードやドラゴンロード、ラハブ、エウリュアレーはHPが高いのでローゼス1発では無理。敵の編成は見てから攻撃しよう。確殺できない相手からは逃走推奨 アクセスの良さが利点。ただし一方通行マスで事故りやすい。右上の2マスが通常扉接続なので、ここを反復するのが良い。今作では起動後でもトラップマスではエンカウントしないので、その下の1マスは無視で メイン火力+漏らしたときの追撃役の引率二人+育成対象のトリオで行くのを推奨 カーミラは無理なので逃げるかリセット 光明平原 第8留(物理) 敵レベル78程度 経験値6500程度÷人数 主なドロップ品 +55~+60前後の装備 要注意の敵高HP+撃ち落とし+オートガード+アヴェンジャーのトール、華麗なるステップ+うそぶき+心眼のメフィストフェレスが厄介 モリーアンやアスタロトも危険 火力考察速度特化でゴッドデストロイヤー装備のDLで、ブレイブ+バーサーク(+パワーチャージ)+メガトンプレスorフロストスラッシュを何発かダグザアックスでもよいが、一部厄介な敵が皆悪魔なため、ゴッデスのほうが安定する模様 トールなど一部の敵の殺し方に工夫が必要だが、モリーアン以外はほぼ確殺できる モリーアンもまったく無理というわけでもないが、第一打が入らなかったら逃げたほうが良い 引率が一人で済むので効率はそう悪くない(二人連れてLv70まで40分程度) 光明平原 第11留(物理+属性活性) 敵レベル85程度 経験値10000程度÷人数 主なドロップ品 +70前後の装備、フィルスソード(ティアマット)、牡鹿王の弓(ローランド)、村正(不動明王)、ミルディンの杖(ミルディン) 拳王の書、何だか分からない揚げ物 火力考察属性武器装備のダイダロス10+ホパーク10+最高ガン装備のローゼス10で大体の雑魚は一掃出来るクラウンVLの属性ダイダロスで1Hit5000前後入る為、通常敵はガネーシャかヘル以外は確殺 大型敵も2回程ダイダロスが入れば倒せるが、1回目が防御された場合は逃げた方が良い 最高ガンTHのチェインスパイクも数減らしに便利 AGIは150以上推奨 鶴来屋 13階(物理+風) 敵レベル65程度 経験値5000程度÷人数 主なドロップ品 火力考察出現敵は大型メインな為1撃で倒すのは難しい。更に大型故のステータスの高さでAGI200↑+詠唱速度アップフル詰みでもピーアンを先撃ちできないので、ピーアンによる経験値底上げも難しい。敵毎のレベル差も結構激しい為、一戦毎の経験値もかなりバラつく。 特に注意すべきはハイウェイスターとマッハ。前者は仕留め損ねてプレパレイションとフルスロットルを発動されるとこっちが動く前に連続で行動されて下手するとそのまま全滅する。後者はマッハ突きの使用率が高く、三人まとめて倒される事が多く厄介。人数が少ないと即死効果付きのカースウィンドで全員即死という事もある。また、この二体は風耐性も高いので、風属性武器+武器依存技だと撃ち漏らす可能性も高い。特にマッハはオートガードされるとまず仕留めきれない。 猫5匹は大して経験値を持っていないので面倒なら無視しても良い。 ATK450MPのマジカルスラッシュかスパーク2発で大体倒せる 風属性ヘヴィランスが運良く手に入ればATK350程度のVLのダイダロスアタックで大体一撃 逆に大型メインという事も有り最高ガンTHでのチェインスパイク狩りのカモ、職柄AGIを確保し易い、高確率撃ち落し持ちが居ないと言うのが好相性。THソロ狩りでのクラウンも有りか。 ハイウェイスターがAGI+攻速持ちの封印書、青龍が火~雷耐性アップの封印書になるので封印書稼ぎにも向いている。 + 具体的なお話 【お金稼ぎ】 装備売却で金銭を稼ぐのが手っ取り早いが、セージかトレハンのアイデンティファイ習得が必須。 とりあえずそのために30Lvを目標に効率よくレベリングできるポイントを紹介する。 まず、ルーセ離宮でモニカを仲間に入れてから、アーチャーに転職させる。 アローレインとボウマスタリーを極振り(5Lvずつくらい)にして、コーションを少しつける。 武器防具にはAGI(ワータイガー封印書)とTP(デーモン封印書)をつける。 (鍛冶屋で付与できない場合は、装備の+値が足りない。+9くらいからつけられるようになる) モニカとメイド職と育成したいキャラを連れて、離宮庭園からルーセ離宮へ続く道の途中にある、物理攻撃強化ゾーンで雑魚を乱狩りする。 ショートボウ装備で大体ATK90↑くらいになると、アローレイン一撃でほぼ殲滅できる。 俺は撃ち漏らし討伐用にツララをアーチャーで入れてアローレイン連発で安定させていた。 デーモンに先手を取られるとデーモンストライクで即死するので、AGIは50↑くらいで確実に先手を取れ安定する。 EXPは大体600÷人数という感じ。ただ回転がとにかく良いので、序盤のレベリングには向いていると思う。 MPが切れたら大人しく帰ろう。狩場が入口から近いので復帰が早いのも良ポイント。 コーションはあるが、敵に先手を取られるとほぼ壊滅するので、セーブは頻繁にどうぞ。 モニカは30Lvでそのままトレハンに転職でき、アイデンティファイをついでに覚えられる。 以降は金に困りません。 (以下、必要かどうか検討ください) レベル上げ引率候補 2次職アーチャーアローレインは威力が低いが、物理攻撃強化ゾーンなら十分な威力。装備次第で先制確殺も狙える。 コーションでの敵の先制回避も優秀。 3次職パピヨンローゼスクィーンは低燃費でそこそこの威力があるため転職直後のLV30からでも使いやすい。 短剣装備やフリートネスフットで速度も確保できる。 優雅なる舞やTS経由のうそぶきで敵の先制攻撃にもある程度耐えることができる。 遠距離攻撃のため相手の心眼やアヴェンジャーを貰わない。ただし撃ち落とされる。 銃でもローゼスは撃てるので裏で最高ガンを手に入れると世界が変わる。 神の石板を装備できるため敵のHPを見つつ的確な行動をとりやすい。 マジカルプリンセスマジカルチェンジからの高速殲滅が持ち味。 マジカルスラッシュは高火力だが燃費が悪いので注意。装備、スキルやTP回復手段が充実する終盤向け。 エルがユニーク+マナボードの恩恵で速いためおススメ。 火力面ではメルヴィがユニーク効果で頭一つ抜ける。 パピヨンと同じく神の石板を装備できる。 ヴァルキリー本人が頑丈な為そうそう沈まない。 絶対攻撃で心眼やアヴェンジャーを無効化できる。 上2職と同じく神の石板を装備可能。 ダイダロスアタックは武器属性が反映される為、属性武器を持たせて光明平原の物理強化+属性強化ゾーンでの効率が最高クラスに。属性ヘヴィランスを揃えることで火力が跳ね上がる。 入手難易度は高いがグングニル(雷属性)があればベスト。 FT系ではアリシアが安定して高火力+マナボードの対象になるのでお勧め。神の石板とのコンボでヤル気をMAXから始められるのも好相性。 ダークロード他のメンバーを低速に抑える必要があるものの、ブレイブ+バーサーク+パワーチャージ+メガトンプレスがお手軽全体攻撃として意外と優秀。ただし心眼持ちがどうしても不安材料になる。 実用的には第8留の物理強化ゾーンが主体になる。大型もモリーアン以外は先手で撲殺可能。 第11留でも属性斧を持つか、属性スキルを使えば最高火力が出せる。ただしあまり安定しない。 どちらかというと一人旅向きのクラスではある。単独でクラウンにするなら鶴来屋12階(土)、13階(水)、夢世界?(物)、光明8と渡り歩くのがお勧め。 このページを編集 コメント イストはリザレクションもだった 狩りの時の行動 雑魚4、雑魚5、クロガネ、ローランド ピーアン、エーテル、ピーアン発動、エーテル(ダイダロス) クロガネは奥を狙わず手前の雑魚にエーテルを1回づつ撃つと防御されないので2確できる 雑魚4横湧やガネーシャが残った場合はエーテル2発目の代わりにダイダロス 不動明王 ピーアン→クロスラ→ピーアン発動→クロスラ 火炎旋風で育成二人が沈んだら撤退 沈んだのが一人ならパナケアセットを即使った後立てなおす ミルディンの次に経験値が多いのでなるべく倒したい ティアマット ピーアン→エーテル→ピーアン発動→エーテル→任意→エーテル→任意→ダイダロス アリシアの場合ノンクリエーテルが3回当たればティアマットは落ちる 任意はエキサイトしたりピーアン空撃ちしたり自由にしていい 自分の場合はエーテルが2回ガードされたらエキサイトを使ってる ミルディン ピーアン→ダイダロス→ピーアン発動→ダイダロス 特になし最高に美味しい相手なんで倒していきたいが行動順がヤバい時は退くのも大事 育成二人は防御のみ MIは物理と土を完全に無効化できるので安定感がすごい70までノーセーブでもいけるが 50、60辺りで1回セーブすると心に余裕が出来る 2人育成で1から70まで9-15分、平均すると12分程度で70まで上げられる ピーアン狩りはソロ狩りより取得経験値が多く人数も増える為安定感が増す 一応アリシア以外のFT系でも同様の狩りは可能だが火力が落ちるので1回の戦闘時間が延び効率が落ちる -- 2017-08-18 01 01 02 これは良いね -- 2017-10-09 13 11 14 上の雷物理でのVL,MI狩りだけど、グングニルやヴァナディースを手に入れるのが苦しい場合、もしくは平原12以降に進む前なら 水物理にして装備をスィールの槍とエリュシオンウィップあとはAGIと行動速度重視の装備で狩れば 多少乱数で戦闘時間延びる場合があるけど上の雷物理と同じ狩りが出来る 水槍と水鞭は弱体化でも落ちるからオーディンを無理に狩るよりは装備難易度は軽いよ -- 2018-10-16 12 44 55 協力スキル戦法によるラスボス狩り 協力スキル戦法とは、切り札使用中のJOをメンバーに含めて、パワーチャージしたDLが協力スキルを発動することで 二つの効果が同時に乗り、チートレベルのダメージを叩き出すことである やる気MAX装備の絶対幸運剣、ミッドナイトクィーンを入手しておく 引率DL2人、JO1人(3人ともクラウンで前例) 育成任意で2人(後列) 協力スキルはフルボッコ!を発動したいので育成者含めて全員近距離殴属性の武器を装備したい 協力スキルではメンバー内の最もATKの高いキャラ(この場合は切り札使用中のJO)を参照するので DLのATKは高くしても協力スキルの威力に影響が無い ただし、物理攻撃力アップは協力スキルの威力に影響するのでDLの武器はメイスかハンドアックス(物理攻撃力アップx4) ハンドアックス(D)よりもメイス(C)のほうが行動速度ランクが早いが、DLの各種スキルのいくつかが使えなくなる JOは出来るだけ高ATKのユニーク片手斧を装備 防具は速度を確保しつつDEF重視 狩りの時の行動 バーサーク、バーサーク、ハイリスク、パワーチャージ、パワーチャージ、切り札、協力スキル発動、協力スキル発動 ここまでの間に敵の行動が割り込むようだと速度が足りてない 速度アップ系エンチャントを増やそう DL2人、JO1人で出来る協力スキルはフルボッコ!、カタストロフィ、会心の全撃、ラッシュザンパー、ツープラトンアタック、他 SA DL TH KN MP BS MI SS PA JOのうち1人を加えればスタンピートヘブンも使えるようになる 道中 まず最初に引率3人のやる気をMAXにする (できれば育成者も) 大封印書カリオペーを装備しておくことで協力スキルを連発できるようになる 敵に遭遇したらバーサークからの一連の行動を実行する(バーサーク、ハイリスクはなくてもいいかも) 雑魚はまず会心の全撃、生き残った場合は状況に応じて対応 大型雑魚はフルボッコ!で3ヒット確殺できればOK できなくても2人目のカタストロフィで沈むだろう オーディンは心眼やうそぶきがないので実は一番倒しやすい 並び順が悪い場合や、協力スキル戦法が失敗したときは逃げかリセット パナギア戦 戦闘前に大封印書ドラゴンパピーに変更する あるいはカリオペーのままにしておくのもあり 火力が足りないときはアザトース バーサークからの一連の行動を実行する うまくいけばフルボッコ!だけで退治できる 心眼を持っている 2回の協力スキルで殲滅、あるいは瀕死に出来なかった場合はリセット ラスボス+パナギア戦 バーサークからの一連の行動を実行する 先にラスボスの方をフルボッコ!で退治する 普通にヒットした場合は3ヒットで確殺できることが望ましい オートガード、うそぶきを発動されると倒しきれない 2人目の協力スキルで少なくとも瀕死状態にはしたい ラスボスとパナギアは隊列が前後ではなく一列なのでラッシュザンパー、ツープラトンアタックも有効 失敗して長期戦になりそうならリセット クリア後、も 補足 MIだったらメイドオブハートでなくともマシロ様の扇でOK 近距離殴属性でなくても鞭だったらフルボッコ!はできるが会心の全撃ができないので道中の雑魚戦が少々面倒 DIはメイドオブハート必須 マイクは無属性のためフルボッコ!ができない 一般装備のメイスや扇は装備できないがユニーク装備でいくつか装備可能なものがある そもそもメイドオブハートの入手難易度が高すぎるって? いやいや、そんなことはない 協力スキル戦法なら本気マグナも楽勝で倒せる 問題は協力スキル戦法ができるようになるまでどう育てるかだが やはり平原で水物理か雷物理狩りにはげむことになるだろう -- 2018-10-17 21 58 55 メイドオブハートよりも全ステータス+12リングの方が遥かに入手難易度が高い、というかユニークや依頼報酬以外で全ステータス+リングなんて一度も手に入れられてない -- 2018-10-18 19 05 43 ↑↑テネレッツァ、クロウ・クルワッハ、マグナ・メレトリックスを順番に巡って育成が出来るから飽きなくて良いね けどTP消費が尋常じゃないから前衛3人にはマンドラプリンセスの封印所を持たせないとTP回復が面倒なのがネックかも -- 2018-11-02 16 38 06 クラウン作業、非常にダルイ 平原11留の雷狩りで作業してますが VLにグングニル持たせてダイダロスは二人の方が効率が良いのだろうか? -- 2019-01-25 06 15 36 レベリセ無しから鶴来屋13階でFT二人をクラウンにする方法 必要なもの:DLCの経験値2倍アクセ二つ、鍛冶後+50位の風属性ヘヴィランス、 ドラゴンパピーの大封印書、レベル59のVL、レベル1のFT VLは風属性ヘヴィランス、経験値SPを装備、後は適当にAGI行速の上がる防具装備 FTは経験値2倍アクセ装備、出来れば鶴木屋13階の宝箱から手に入る+90位の防具で固めると安定感上がる 隊列は強力な貫通攻撃があるので横並びの方が良いような気がする VLはランマス8ヒール7オートガート5ダイダロス10根性5絶対攻撃でぴったりSP使い切る 戦闘ではVLはダイダロス、FTは防御するだけ 戦闘後FTのHPが減っていたらヒールで回復 VLが70になるとほぼ同時にFTが59になるので、そこで帰還して役割を入れ替える FTを1-59まで上げるのに凡そ12分 拠点で諸々やっているのを含めても15分程度で一人を70からレベリセできる 死人が出たら生き返そうとしないで逃げることを推奨 霊薬と蘇生薬はドロップで手に入る たまに凍結とか石化とか食らうけど、これもドロップのマッサージゲルか免罪符で治せる 先ず無いけど、TP切れて困ったらドラゴンステーキかマハラジャカレーで回復 引率役が貧弱で死ぬときはあっさり死ぬから、こまめのセーブは必須 あと地味に12階の固定戦闘で全滅することも多いから注意 あまりにも安定しないようなら、同じ要領で80とか90でレベリセする手もあるけど、 敵レベルの都合上、単純な必要経験値以上に効率が落ちる 風属性ヘヴィランスの入手がネックだけど、そこさえクリアすれば 圧倒的に早い段階からそこそこの効率でクラウンキャラを作れるのが利点 引率役が段々強くなっていくのを実感できて楽しいし 青龍(火~雷耐性)とハイウェイスター(AGI,行速)の封印書も腐るほど手に入る -- 2019-03-16 13 21 04 12章開始時点で上の方法試してみた ヘヴィランス+47(行速、風属性) アーマー(AGI、行速、行速) ヘルム(同上) 経験値2倍SP ガンスリンガー アーマーとヘルムはエンチャント2つのものでも割と行ける 12階の強制戦闘が運ゲーすぎたから 12階の時点ではダイダロス7~8でとどめておいて3発撃てるようにしたらかなり勝率上がった この時点ではファイターは死ぬ前提で戦闘後に蘇生させてる。 13階ではマッハは先制できた場合以外は即逃げ(お供含めてダイダロス5発あてないと倒せない) マッハ以外にも4ヒット必要な編制も多いけど、4ヒットなら割としてくれる もちろん3ヒットしかせずに泣くこともあるけど チキンだから1戦ごとにセーブしてるけど、それでも順調にいけば20分、運が悪くてロードが多くなっても30分かからずに1から59にできる。 -- 2019-10-16 00 15 57 コメント すべてのコメントを見る
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ホワイトゴールド (white gold)とは、主に宝飾品として利用される、金を主体とする白い合金である。 宝飾品としては、WGという略号が用いられる場合もある。 本来、第一次世界大戦、ロシア革命による混乱により、白金(プラチナ)の供給が大幅に減少した際に、その代替品として開発されたものである。 概説 装飾品としての利用が多く、一般には18金ホワイトゴールド (K18WG)と14金ホワイトゴールド(K14WG)が使われる。 18金ホワイトゴールド - 金750‰(パーミル)にニッケル系(他に銅、亜鉛など)またはパラジウム系(他に銀、銅など)などの割り金が250‰(パーミル)の合金。(貴金属合金は千分率で表す) 14金ホワイトゴールド - 金585‰(パーミル)、残り415‰(パーミル)はニッケル系(他に銅、亜鉛など)またはパラジウム系(他に銀、銅など)の合金。 (注・14金は、千分率で585‰に相当し、JISや造幣局品位検定は、585を最低値としている。) ただし、体積について見た場合、金の方が含まれる金属よりも比重が大きいため、18金ホワイトゴールド (K18WG)の場合でも金の体積は全体の5割程度しかない。 また、脱色用の金属(漂白材)としてニッケルを使用するものはハードホワイトゴールド、パラジウムを使用するものはソフトホワイトゴールドと呼ばれる。前者は鮮明な白色だが硬くて加工が難しく、後者は白さは劣るが柔らかく加工しやすいという特徴がある。 ニッケルが金属アレルギーの原因となるため、「ニッケルに関するヨーロッパ指令」によって、合金からのニッケルの溶出量が一定以下に規制されている。現在ヨーロッパから輸入されるホワイトゴールドジュエリーはこの規制をクリアしたもので、成分分析検査によれば、ほぼ5~7パーセントの含有率である。最近は国内産もニッケル含有貴金属が使用されている。 ホワイトゴールドの、日本語は、白色金という。 表記上の誤解 ホワイトゴールド (white gold) を日本語に直訳すると「白金」となるが、日本語における「白金」は原子番号 78 の遷移金属(いわゆるプラチナ)を意味する語であり、ホワイトゴールドのことではない。両者は全く異なる金属である。また、この錯誤を意図的に悪用した詐欺もあるので注意が必要である。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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ホワイトゴールド (white gold)とは、主に宝飾品として利用される、金を主体とする白い合金である。 宝飾品としては、WGという略号が用いられる場合もある。 本来、第一次世界大戦、ロシア革命による混乱により、白金(プラチナ)の供給が大幅に減少した際に、その代替品として開発されたものである。 概説 装飾品としての利用が多く、一般には18金ホワイトゴールド (K18WG)と14金ホワイトゴールド(K14WG)が使われる。 18金ホワイトゴールド - 金750‰(パーミル)にニッケル系(他に銅、亜鉛など)またはパラジウム系(他に銀、銅など)などの割り金が250‰(パーミル)の合金。(貴金属合金は千分率で表す) 14金ホワイトゴールド - 金585‰(パーミル)、残り415‰(パーミル)はニッケル系(他に銅、亜鉛など)またはパラジウム系(他に銀、銅など)の合金。 (注・14金は、千分率で585‰に相当し、JISや造幣局品位検定は、585を最低値としている。) ただし、体積について見た場合、金の方が含まれる金属よりも比重が大きいため、18金ホワイトゴールド (K18WG)の場合でも金の体積は全体の5割程度しかない。 また、脱色用の金属(漂白材)としてニッケルを使用するものはハードホワイトゴールド、パラジウムを使用するものはソフトホワイトゴールドと呼ばれる。前者は鮮明な白色だが硬くて加工が難しく、後者は白さは劣るが柔らかく加工しやすいという特徴がある。 ニッケルが金属アレルギーの原因となるため、「ニッケルに関するヨーロッパ指令」によって、合金からのニッケルの溶出量が一定以下に規制されている。現在ヨーロッパから輸入されるホワイトゴールドジュエリーはこの規制をクリアしたもので、成分分析検査によれば、ほぼ5~7パーセントの含有率である。最近は国内産もニッケル含有貴金属が使用されている。 ホワイトゴールドの、日本語は、白色金という。 表記上の誤解 ホワイトゴールド (white gold) を日本語に直訳すると「白金」となるが、日本語における「白金」は原子番号 78 の遷移金属(いわゆるプラチナ)を意味する語であり、ホワイトゴールドのことではない。両者は全く異なる金属である。また、この錯誤を意図的に悪用した詐欺もあるので注意が必要である。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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ホワイトゴールド (white gold)とは、主に宝飾品として利用される、金を主体とする白い合金である。 宝飾品としては、WGという略号が用いられる場合もある。 本来、第一次世界大戦、ロシア革命による混乱により、白金(プラチナ)の供給が大幅に減少した際に、その代替品として開発されたものである。 概説 装飾品としての利用が多く、一般には18金ホワイトゴールド (K18WG)と14金ホワイトゴールド(K14WG)が使われる。 18金ホワイトゴールド - 金750‰(パーミル)にニッケル系(他に銅、亜鉛など)またはパラジウム系(他に銀、銅など)などの割り金が250‰(パーミル)の合金。(貴金属合金は千分率で表す) 14金ホワイトゴールド - 金585‰(パーミル)、残り415‰(パーミル)はニッケル系(他に銅、亜鉛など)またはパラジウム系(他に銀、銅など)の合金。 (注・14金は、千分率で585‰に相当し、JISや造幣局品位検定は、585を最低値としている。) ただし、体積について見た場合、金の方が含まれる金属よりも比重が大きいため、18金ホワイトゴールド (K18WG)の場合でも金の体積は全体の5割程度しかない。 また、脱色用の金属(漂白材)としてニッケルを使用するものはハードホワイトゴールド、パラジウムを使用するものはソフトホワイトゴールドと呼ばれる。前者は鮮明な白色だが硬くて加工が難しく、後者は白さは劣るが柔らかく加工しやすいという特徴がある。 ニッケルが金属アレルギーの原因となるため、「ニッケルに関するヨーロッパ指令」によって、合金からのニッケルの溶出量が一定以下に規制されている。現在ヨーロッパから輸入されるホワイトゴールドジュエリーはこの規制をクリアしたもので、成分分析検査によれば、ほぼ5~7パーセントの含有率である。最近は国内産もニッケル含有貴金属が使用されている。 ホワイトゴールドの、日本語は、白色金という。 表記上の誤解 ホワイトゴールド (white gold) を日本語に直訳すると「白金」となるが、日本語における「白金」は原子番号 78 の遷移金属(いわゆるプラチナ)を意味する語であり、ホワイトゴールドのことではない。両者は全く異なる金属である。また、この錯誤を意図的に悪用した詐欺もあるので注意が必要である。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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魔王軍が結成されました! 当初は魔王と他3名程度の小規模部隊でしたが、 日誌で告知したところ、思いのほか大勢の方に興味を持っていただけました。 魔王軍は少々特殊な形態をとる組織になりそうですので、 その点について説明させていただきたいと思います。 【魔王軍の形態について】 魔王軍に興味を持ってくださる方の中には、既にどこかのチームに所属している方や、リーダーとして活躍されている方が多くいらっしゃいます。 また、私としては当初より「魔王軍という遊びの間口を広げたい」「魔王軍だからこそ可能なことをしたい」という意図がありました。 そういった理由があり、魔王軍は「チームと両立できる、冒険者にとって第二の組織」としてのあり方を模索していこうかと思っています。 具体的には、 1:ゲーム内でのシステム的な実体はなし! 基本的に、メンバーとの連絡や組織の管理には「バドラクロワの日誌」「当Wiki」を利用します。 ※遊ぶのに便利なのでルームも使ってますが、そっちは主体じゃありません。 2:もちろん、通常の「チーム」との掛け持ち可能。 魔王軍として行う活動にも、参加を強制することはありません。 3:むしろ気が向いた時に飛び入り参加するだけでもOK。メンバーリストに名前を載せるかどうかも、本人の希望次第! といった形です。 堅苦しく書いてしまいましたが、簡単にまとめると、 「よく魔王と一緒に遊んでくれる人」を「魔王軍」と呼ぶだけです。 なるべく魔王軍のみなさんには面倒が生じないないような仕組みにしていきますので、お気軽にご参加いただければと思います。 私自身、「みんなで魔王軍の活動を頑張るぞ!うおおお!」というテンションではないので、あまり身構えなくて大丈夫です。 【活動(イベント)について】 結成直後の動きとしては、私の方でいくつかのイベントを企画していますので、 しばらくは不定期にそれを行っていこうと考えています。 方針としては「レベルに差があったり、戦闘が苦手だったりしても楽しめること」を優先してイベントを行っていきたいと考えています。 また、「魔王がソロで詰まったクエストを、イベントにかこつけて魔王軍に手伝わせる」といった、非常に残念なことも起こり得ます。 そのため、「効率や稼ぎとは無縁のイベント」になることが多いかと思います。 こちらについては、魔王軍の宿命みたいなものです。あらかじめご覚悟ください。 【活動(部隊活動)について】 また、魔王軍では「部隊活動」と称し、いうなれば「部活動」のようなことをできないだろうかと考えています。 こちらはイベントのような散発的なものではなく、継続的な活動を想定しています。 なんとなく例をあげるとすると、 1:魔王軍コロシアム部隊を作り、メンバーの戦果を当Wikiに記録。魔王が日誌にて定期的に発表していく。 2:アストルティア征服部隊を作って独自に征服活動を行い、成果をレポート形式で記録していく。 (知らない人に何としても「ありがとう」と言わせる、1丁目〜1000丁目の畑全てに水を撒く、等) といった感じの、あるていど長期的な活動を考えています。 おそらくどこかのタイミングで私が勝手に何かはじめて「一緒にやりませんか」と声をかけますので、 もし興味を持っていただけましたら、その際にお声掛けください。 【当Wikiについて】 こんな場所まで用意しておいてなんですが、Wikiを作った最大の目的は、 「目覚めし冒険者の広場」で書いた日誌を画像と一緒に残すためです。 ※めんどくさくなったのでやめました 魔王軍として使うのは、活動記録を残したり、メンバー間のコミュニケーションが取りやすいようにリストを作ったり、 日誌では流れてしまって困りそうな連絡事項をこっちにも置いておいたら便利かな、という程度の認識です。 魔王が自らチマチマと触っているので、更新頻度や情報の質に関しては、あまり期待しないでください。 【ユニフォームについて】 現在のところ全く予定はありませんが、もし今後「魔王軍のユニフォームをつくろう!」という話が出ればもちろん自腹です。 魔王軍は貧乏です。各々が自前で用意することになります。なるべく安い装備にしましょう。とても世知辛い。
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ゴールドマン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 行動力 725 90 23 70 32 草原/荒野 5% 3 属性耐性 つよい 氷/風/雷/光/爆発属性の攻撃/暗黒属性の呪文 よわい 炎/灼熱 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/さそうおどり/まものならし/こもりうたラリホー/ラリホーマ/スウィートブレス/マネマネ/バシルーラ/武器破壊 よわい 守備力ダウン/ルカナン/すばやさダウン/ダウンオール/幻/毒モシャス/ばける/ゆうわくの踊り/ラーのかがみ/正義のソロバンぱふぱふ/マホトーン/メダパニ/まごまご/メダパニーマ天使の眼差し/メイクアップ 技名 分類 対象 属性 威力 会心 命中 だいちのいかり 物理 敵全体 打撃 405 ー 95% おうごんのはどう 特技 敵単体 灼熱 390 4% 99% おうごんのオーラ 特技 敵単体 打撃・光 395 10% 99% 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 勇者 × ○ × ○ × ○ ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 草原/荒野チーム 物質モンスターチーム 豆知識 聖地ゴルドの女神像に恋し 近づく旅人たちから 勝手に聖地を守っている。ゴルドの男 ゴールドマン。 特徴 黄金のボディを持つゴーレム系のモンスター。初出は初代からの古株である。 材質のせいか見た目ほど打撃耐性はないが、HPや力は相応に高い。 属性耐性も熱系以外にはほとんど強耐性を持っている。他のゴーレム系より格段に優秀。 職業相性はいわゆる後衛職ばかりで、相性による賢さの上昇を自身の攻撃面に活かすことはできないが HPや打撃力が低くなりがちな後衛職チームの護衛としての活躍が見込める。 しかし、灼熱使いの癖に灼熱に信じられないほど弱いので注意。つまり天敵は自分自身である。 赤技:だいちのいかり 相手チームの目の前の地面をちゃぶ台返しのように抉り飛ばしてぶつける。ごく普通の全体打撃。灼熱や光属性に耐性を持つ相手にはこちらを使っていこう。 青技:おうごんのはどう 灼熱の波動を収束し両腕から撃ち出す。打撃属性を含まない特技としては珍しい単体攻撃であり、会心の一撃も出る上に威力・命中率も高め。 打撃耐性に阻まれないこともあり、様々な相手に主力として使っていける。行動力が最高値の3あるのでしっかり弱点を突いていけるのも良い。特にバズズやまおうの使い、カンダタ等に効果的。相手チームにゴールドマンが居た場合は互いに400越えのダメージを出しまくる妙な試合になる。 第3の技:おうごんのオーラ 全身に金色のオーラを漲らせ、それを右腕に集中し射出する勇者の専用技。どう見てもロケットパンチ。弱点を突きやすい光属性を持っているが、打撃が入っている分「おうごんのはどう」とは一長一短。会心の一撃もたまに出る。 自分が灼熱使うくせに灼熱に弱い。ドラゴラムが250近く効く。 -- 名無しさん (2009-12-27 17 38 15) おうごんのはどうがおうごんのオーラに代わります。 -- 名無しさん (2010-01-16 08 31 09) 金って軟いから打撃耐性ないのかなぁ。 -- ヴァルハラ (2010-02-06 22 38 42) 原作とかを考えると、むしろ打撃が弱点になってない事を感謝するレベル -- 名無しさん (2010-02-07 00 04 32) ゴールドマンでは、SPで弱いのは、ドラゴラムです。ダメージは、平均240ぐらいです -- ロト (2010-07-07 22 05 26) 炎に弱いようです。デビルズソウルでゴルゴレ共々300超えますので -- 名無しさん (2010-07-29 00 53 37) 効きやすいだけじゃない?弱点と決め付けるのは、ダメージじゃなくアナウンスだよ> -- 名無しさん (2010-07-29 07 13 46) 効果抜群のアナウンスもありました。 -- 名無しさん (2010-07-29 15 12 32)
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ゴールド トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア アクセサリースタイル
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画像 説明 基本情報 ステータス ⇒資源に戻る [部分編集] 画像 説明 基本情報 マス 3×3 ステータス レベル HP 収容量 効果 アップグレードに必要な資源 アップグレードに必要な時間 1 450 300ゴールド 1時間の生産量:150ゴールド - - 2 500 450ゴールド 1時間の生産量:195ゴールド 150エーテル 1分 3 550 600ゴールド 1時間の生産量:240ゴールド 225エーテル 3分 4 600 1050ゴールド 1時間の生産量:330ゴールド 300エーテル 10分 5 650 1500ゴールド 1時間の生産量:450ゴールド 900エーテル 1時間 6 700 7500ゴールド 1時間の生産量:600ゴールド 2400エーテル 3時間 7 750 10500ゴールド 1時間の生産量:750ゴールド 4500エーテル 12時間 8 800 15000ゴールド 1時間の生産量:900ゴールド 9000エーテル 1日 9 850 30000ゴールド 1時間の生産量:1050ゴールド 18000エーテル 2日 10 900 45000ゴールド 1時間の生産量:1260ゴールド 33600エーテル 3日 11 950 60000ゴールド 1時間の生産量:1500ゴールド 51000エーテル 5日 12 1000 75000ゴールド 1時間の生産量:1800ゴールド 105000エーテル 7日 コメントはこちらに 名前 閲覧数(通算): - 閲覧数(今日): -